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Ce sujet est pour les passionnés de chevaux. Alain SERRUYA, artiste peintre exposant sur ce site est aussi professeur de peinture à Fontenay-sous-bois.
Pour cette première leçon, il se propose de nous expliquer sa méthode simple pour dessiner une tête de cheval en vue de profil. Nous aborderons dans les semaines à venir d'autres parties du corps de cet animal qui a de tout temps passionné les hommes. |
Étape I
Tout d'abord commencez par dessiner un trapèze:

Étape II
A partir du trapèze déssiné, vous tracerez deux lignes en pointillés passant par les milieux de chaque côté (voir figure). Ensuite, vous dessinerez une petite flèche composée de deux lignes en haut du trapèze (en bas à gauche sur la figure).
Enfin, pour cette deuxième étape, créez l'emplacement de la machoire en dessinant un leger cercle. |
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Étape III
Dans la moitié haute du trapèze, tirez un trait de part en part et en joignant le deux quarts de longueur. Sans le savoir, vous êtes en train de créer l'espace de réservation de l'oeil...
Finissez en dessinant les derniers traits de construction comme sur la figure ci-dessous.

Étape IV
Lorsque les traits de construction sont achevés, nous allons passer au choses sérieuses... Faites l'ébauche des formes générale (l'oeil dans le rectangle réservé à cet effet, l'oreille dans celui d'à côté, la narine).
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Étape V
Effaçons les traits de construction et commençons à entrer dans les détails...
Vous commencerez tout d'abord par les contours extérieurs. Ne cherchez pas tout de suite la perfection, vous affinerez plus tard... Laissez-vous guider par les délimitations que vous avez déjà élaborées.
Vous remarquerez que le haut du cercle sert à l'emplacement de la crinière et le bas à celui de la mâchoire...
Étape VI
Remarquez déjà la bouche se dessiner ainsi que la joue et la mâchoire...
Vous pouvez à présent commencer à placer les veines et les ombres (au niveau de l'oreille, du cou et entre la narine et l'oeil), puis l'os de l'arrière de la mâchoire.
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Étape VII
A ce stade, on pourrait croire que l'on place les os... mais il n'en n'est rien ! Ce sont encore les ombres. Sachez qu'en dessin, ce qui fait la réalité est bien souvent dû au jeux des clairs-obscurs.
Enfin, pour cette deuxième étape, créez l'emplacement de la machoire en dessinant un leger cercle.
Étape VIII
A présent arrêtez-vous 1 minute et taillez votre crayon... Lorsque vous êtes prêts, affinez les contours et détaillez les yeux (paupière et reflets), la narine et l'oreille.
Enchaînez avec les ombres (au-dessus de l'oeil et au niveau de la bouche).
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Étape IX
Enfin, voici le temps de donner vie à votre dessin. Ressentez la lumière qui fuit le long des formes vives. L'oeil, volumineux, qui génère une ombre massive et marquée. La narine : profonde mais fine; l'oreille : effilée.
Vous pourrez finir en travaillant davantage les veines, en ajoutant quelques touffes de poils sur la crinière et en lissant les ombres. Essayez de vous souvenir des chevaux que vous avez vus : ils sont lisses, doux et musclés.
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Vous venez de terminer votre premier cours en ligne avec L'Art Pour Tous et nous vous en remercions. Pour cette seconde leçon, Alain SERRUYA, vous propose de travailler la même tête en vue de face. De la même manière, nous allons travailler en partant de figures géométriques.
Étape I
Tout d'abord commencez par dessiner la forme générale de la tête comme sur le dessin ci-dessous :
Vous remarquerez qu'elle se divise en 3 parties distinctes dont celle du haut est légèrement plus grande que les deux autres. Observez la ligne de "niveau des narines", l'"emplacement des yeux" ainsi que celui de la mâchoire. |
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Étape II
Sur l'image 2, vous ajouterez la délimitation des narines et celle du coin des yeux.

Étape III
Commencez à dessiner le contour général de la tête sans omettre l'emplacement des orbites occulaires ainsi que celui des narines.
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Étape IV
Complétez les détails qui servent à créer les ombres, les oreilles, le cou et la crinière.

Étape V
Terminez votre dessin en noircissant l'intérieur des oreilles, des narines, les yeux, la crinière, sous la mâchoire et bas du museau. Ceci à pour but de faire ressortir les parties claires, donnant ainsi l'impression de profondeur.
Soignez aussi les petits détails intermédiaires représentant les muscles des joues et les veines.
Vous avez fini cette nouvelle leçon. Bon courage ! |
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Etape supplémentaire dans votre apprentissage : Le corps.
Dans cette troisième leçon, Alain SERRUYA vous propose de travailler le corps entier en vue de profil. De la même manière, nous allons travailler en partant de figures géométriques.
Étape I
Comme vous l'avez compris avec les derniers cours, tout dessin peut occuper l'espace d'une ou plusieurs figures géométriques.
Je vous propose donc de dessiner plusieurs formes qui vont constituer les divers éléments du corps de notre cheval.
Étape II
Sur l'image 2, nous retrouvons les mêmes figures, mais cette fois-ci dans leur position finale. Vous remarquerez que les figures 1 et 2 correspondent à la tête et au cou. Les 3 et 4 serviront à placer les épaules, la 5 pour le flanc, la 6 pour la croupe et la queue. Enfin, les figures 7 et 8 renfermeront les pattes.
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Étape III
Observez cette figure. Les parties 3, 4, 5, 6, 7 et 8 forment un carré ABCD. Cette remarque simplifie considérablement la vision générale du dessin.
Je ne vous donne ici aucune mesure de façon à ce que vous exerciez votre sens de l'observation et des proportions.

Étape IV
Dessinez à présent les détails des ombres.
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Étape V
Ombrez les emplacements prévus. N'ayez pas peur de marquer certains endroits de traits plus durs comme les épaules et les flancs, pour donner plus de caractères et de forces à votre dessin.
Maintenant, à vos crayons...!
Pour le prochain cours, nous travaillerons sur le cheval au galop ! |
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A présent, rajoutons un Jockey, et mettons le cheval au galop.
Étape I
Comme vous avez fait dans le cours précédent, préparez les différentes parties qui composent le cheval, à l'exeption des pattes qui sont en mouvement.
Faîtes des repères aux articulations (les épaules, le coude, genou,talon).
Étape II
Cette planche vous montre le dessin du cheval à l'intérieur des figures géométriques, ainsi que les pattes qui suivent les repères que nous avons préalablement dessinés.
Remarquez que les coudes et les genoux sont au même niveau. Rajoutez une ébauche du jockey.
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Étape III
Comme dans les autres cours, c'est maintenant le moment de placer les emplacements des ombres et les détails. Vous pouvez vous aider de photos pour vous inspirer.

Étape IV
Terminez votre dessin en noircissant les ombres. Prenez votre temps et respectez les zones claires qui donnent le brillant du pelage.
Bon courage ! |
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